Mencatat target yang realistis saat belajar game baru
Permainan baru mempunyai istilah dan kontrol yang belum familiar. Target kecil membantu belajar tanpa mengubah waktu luang menjadi tuntutan.

Permainan baru mempunyai istilah dan kontrol yang belum familiar. Target kecil membantu belajar tanpa mengubah waktu luang menjadi tuntutan.
Mulai dari satu kemampuan
Misalnya menguasai navigasi atau memahami peta terlebih dahulu. Terlalu banyak sasaran membuat evaluasi sulit.
Berikan ruang mencoba
Percobaan pertama belum harus menghasilkan kinerja baik. Kesalahan merupakan cara mengenali aturan yang tidak tertulis.
Ukur kemajuan yang masuk akal
Berhasil memahami satu menu atau level lebih berarti daripada membandingkan diri dengan pemain berpengalaman.
Sesuaikan target bila perlu
Jika kontrol sulit atau waktu terbatas, turunkan sasaran. Fleksibilitas menjaga motivasi tetap sehat.
Rayakan pengalaman belajar
Keberhasilan tidak hanya berupa skor tinggi. Menemukan strategi baru juga layak dihargai.
